MindsEye se lanza el 10 de junio con 20 horas de historia

MindsEye

Con su lanzamiento global previsto para el 10 de junio en Xbox Series X|S, PS5 y PC, MindsEye se prepara para irrumpir en el panorama de los juegos narrativos con una propuesta clara: una historia intensa, terminable y sin contenido de relleno. Así lo asegura Leslie Benzies, fundador de Build A Rocket Boy y veterano detrás de la saga GTA.

Inicialmente promocionado como una campaña de 15 horas, MindsEye llegará finalmente con una duración cercana a las 20 horas. Un punto que Benzies considera ideal para que más jugadores vivan la experiencia de principio a fin. Y es que, tal y como dice el creativo, hay muchos jugadores que no terminan los juegos debido al «relleno» con el que cuentan. A su vez, las misiones secundarias no son simples distracciones: expanden el lore, los personajes y el mundo.

“No se trata de crear un juego de 200 horas que la mayoría no termina. Se trata de ofrecer algo acabado, sólido y memorable.”

Dudas con el precio

MindsEye llegará con un precio de $60, una cifra que Benzies defiende con argumentos contundentes:

“El mundo está en un momento extraño. La gente se preocupa por el precio de los huevos. El valor por el dinero es más importante que nunca.”

El comentario llega en medio del debate sobre el precio justo en la industria, especialmente con títulos como Clair Obscur: Expedition 33 o el remaster de Oblivion recibiendo elogios por su calidad a precios más bajos.

MindsEye no se limitará a su historia principal. El estudio ya ha anunciado una hoja de ruta post-lanzamiento con contenido adicional que seguirá expandiendo el universo del juego en los meses posteriores al estreno. En Área Xbox estaremos cubriendo el lanzamiento de MindsEye y analizando si cumple con su promesa de ser una experiencia concisa, rica y honesta. En un mercado saturado de juegos infinitos, puede que la clave esté en volver a contar bien una buena historia.

Acerca del autor

Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

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